株式会社Contena

Game for Your Story

社長・経営者 店舗オーナー コンサルタント 士業 医師・医療従事者 講師・コーチ 職人・クリエイター 農家・一次産業 アスリート 著者・インフルエンサー 会社員・公務員

あなたの半生や事業を、
ゲームにしませんか?

起業した人も、店を構えた人も、雇われて働く人も。職業は問いません。あなたの半生や事業を、そのまま遊べる一本のゲームにします。

創業までの苦労、全部を賭けた勝負、譲れない哲学、誰にも言っていない失敗。SNSや動画、会社案内のパンフレットでは読み飛ばされてしまう物語を、遊びながら知ってもらうための施策です。

サウナ経営シミュレーション「俺のサウナ」を自社で企画・開発した会社が、同じつくり方であなたの一本をつくります。

「俺のサウナ」のプレイ画面。ドット絵の浴室に客が歩いている

自社開発「俺のサウナ」プレイ画面

Effect

ゲームにすると、何が起きるか

あなたの物語を「読ませる」のではなく「体験させる」。それが、本にも動画にも講演にもない、決定的な違いです。プレイヤーはあなたの立場で迷い、選び、外し、やり直す。その瞬間、あなたの決断は「自分で考えて決めたこと」として相手の中に残ります。

ブランド力アップ

何をしている人か、ではなく「何を大事にしている人か」が伝わります。実績や肩書きのスペックではなく、そこに至った思想がプレイヤーの中に物語として残る。名刺代わりに送れば、初対面で自己紹介する時間が要りません。

認知度アップ

ゲームはSNSで共有されやすいコンテンツです。プレイ画面のスクリーンショット、クリア報告、スコア自慢。「あの人、自分の人生をゲームにしたらしい」は、それ自体がニュースになり、あなたを知らなかった層にも名前が届きます。

集客・ファンづくり

遊び終えた直後は、相手の気持ちがいちばん動いている瞬間です。そこに予約・登録・購入・書籍・コミュニティへの導線を置きます。「読ませてから」ではなく「体験させてから」オファーできるので、残る率が変わります。

採用・仲間集め

社員やスタッフの採用にも効きます。求人票に書ける条件では、どんな考えの人と、何を大事にして働くのかが伝わりません。仕事の判断そのものを遊んで知った人が応募してくるので、入る前から話が早く、ミスマッチが減ります。

Works

俺のサウナ アプリアイコン

制作実績「俺のサウナ」

受託ではなく、企画から開発・配信まで自社で手がけたゲームです。ヒビ割れた湯船と、一日に数人の客。「畳んだ方が早い」と言われた親父の銭湯を、町で一番人気のサウナに変えていく、たぶん世界初のサウナ経営シミュレーション。「人の仕事と物語をゲームの手ざわりに翻訳する」という、この提案の核になる部分を、まるごと自分たちで通した一本です。

サウナ施設のオーナーさま向けのご案内はこちら →

「俺のサウナ」のほかにも、自社で企画・開発したゲームを5本配信しています →

For You

どんな人生・どんな仕事でも
ゲームになります

「私の人生は地味だから」と言われることがありますが、逆です。表からは見えない判断や我慢があるほど、遊びとして面白くなります。以下は一例で、ここに載っていない職業・使い道でもご相談ください。

社長・経営者創業の決断、潰れかけた月、全部を賭けた勝負。会社案内の代わりに、あなたの半生を遊ばせる。
店舗オーナー飲食、美容、ジム、サウナ、小売、宿。お店とあなたの物語をゲームにして、集客・求人につなげる。
コンサルタント・講師頭の中の判断基準こそが商品。それを遊ばせれば、実力の証明とセミナー・顧問契約への入口になる。
士業(税理士・弁護士など)依頼する側からは中身が見えない仕事ほど、体験させる価値がある。人柄と仕事ぶりが先に伝わる。
会社員・個人転職、単身赴任、介護と仕事の両立。あなたの歩みを一本のゲームに。ご家族や仲間への贈り物にも。
発信者・著者・インフルエンサー本は最後まで読まれない。動画は流れていく。ファンに配れる「遊べる自伝」という新しい一手。

Flow

制作の流れ

  1. ヒアリングあなたの歩み、事業の成り立ち、こだわり、伝えたいこと、ゲームで達成したい目的(認知/集客/ブランディング/採用/記念)をうかがいます。オンラインでも、実際にお会いしてでも構いません。
  2. 企画・お見積りどの出来事を遊びの中心に据えるか、その後の導線とどう連動させるかをご提案し、費用と期間をお出しします。ご相談・お見積もりは無料です。
  3. 制作ドット絵、シナリオ、ゲームバランスを制作します。途中で実際に遊べる状態のものをご確認いただき、「ここは違う」を反映しながら仕上げます。
  4. 公開ブラウザ版、またはApp Store/Google Playのアプリとして公開します。ストア申請も当社で行います。公開後の反応を見ながら、イベント追加などの運用も承ります。

FAQ

よくあるご質問

私の人生・仕事でも本当にゲームになりますか?

なります。ゲームにしやすいのは「表からは見えない判断がある人生」で、これは経営者にも、士業にも、会社員にも当てはまります。毎日決めていること、断ってきたこと、我慢していること。周りが知らないところで積み重ねてきたものが、そのまま遊びの中身になります。まずはヒアリングで、あなたの半生のどこを遊びの中心に据えるかをご提案します。

会社経営もお店もしていない、いち会社員ですが。

歓迎です。転職を決めた日、家族との時間と仕事の板挟み、コツコツ続けてきたこと。事業の看板がなくても、人生には必ず判断の連続があります。ご自身の節目の記念に、ご家族や仲間への贈り物に、という形でのご依頼も承ります。

ゲームをつくったことがある会社ですか?

はい。サウナ経営シミュレーション「俺のサウナ」を、企画・シナリオ・ドット絵・プログラム・ストア申請まで自社で手がけ、App StoreGoogle Playで配信しています。外注の取りまとめではなく、実際に自分たちで一本通しているのが強みです。

どのくらいの費用と期間がかかりますか?

費用は、シナリオの分量、キャラクターや舞台の再現、アプリストアへの配信まで行うかどうかなど、実装する範囲によって変わります。ヒアリングの内容をふまえて、具体的な金額とスケジュールをご提示します。ご相談・お見積もりは無料ですので、まずはお話だけでもお聞かせください。

予約や会員証などの「実用アプリ」もつくれますか?

当社がお引き受けしているのは「半生や事業をゲームにする」提案です。予約・会員証・スタンプカードといった実用機能は、ゲーム内の導線として組み込む範囲では対応できますが、業務システムそのものの開発は承っておりません。まずはご相談ください。

どんな資料を用意すればいいですか?

基本は「何があったか」をお話しいただくだけで結構です。お顔や仕事場の写真、年表、書籍、記事などをいただけると、再現の精度が上がります。店舗や施設の場合は、間取りが分かるもの(手描きでも構いません)があるとなお良いです。

公開範囲は選べますか? 身内にだけ配りたいのですが。

選べます。URLを知る人だけが遊べる形、社内・コミュニティ限定で配る形、アプリとして一般公開する形、どれでも可能です。おひとりのためだけにつくって外には一切出さない、という作り方もしています。

ゲームの著作権や、提供した素材の権利はどうなりますか?

お名前・ロゴ・写真などご提供いただいた素材の権利は、ご本人・貴社に帰属します。ゲーム本体の権利の所在・実装したコンテンツの取り扱い・掲載期間は、ご契約時に個別に取り決めさせていただきます。

途中でやめたくなったら?

企画・お見積りの段階までは無料ですので、内容を見てからご判断ください。制作開始後の中断についても、ご契約時に条件を明記します。

Contact

まずは「自分ならどうなるか」から

企画のご相談・お見積りは無料です。半生のエピソード、事業の成り立ち、ゲームにしたい出来事などをお聞かせいただければ、どんなふうにゲームの中へ入れられそうかをご提案します。

「まだ何も決まっていないけど話だけ聞きたい」「そもそもゲームってどんなもの?」というご連絡も歓迎です。ご相談・お見積もりは無料です。

info@contena.co.jp / 担当者が直接お返事します

Company

会社概要

会社名株式会社Contena
代表者代表取締役 坂井 大志
所在地〒220-0011 神奈川県横浜市西区高島二丁目11番2号 スカイメナー横浜519
お問い合わせinfo@contena.co.jp
事業内容人生・事業のゲーム化アプリの企画・開発/ヘアサロンの企画・運営、フランチャイズ本部運営